最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
夸夸宝,宝被欺负得好惨啊,好可怜喔🥺
无论整个事件被戏剧化到什么程度,每个角色却也依旧像活生生的人
想想看资本更可怕
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
怎么能把宽容理解 人的承受能力 这么俗的主题拍这么好?
特效绝对是国产动画第一梯队的,大战时场面大、细节足。女反派偏披个白毛领子,也是在秀特效肌肉吧。
人与人之间可以达到这样的境界~原来里有内心独白的正义~
6分,一场道德谴责困境,死者做了错事,其他人只是在做自己应该做的事,导演还是塑造了一些善良的人,只是单一的在探讨道德谴责。
剧情一个悲剧接一个悲剧,从父亲开始,到父亲看着女儿的画和自己的画痛哭结尾。父亲演得很好,很能带动观众的情绪。对剧情里的父亲完全不认同。
固执的老父亲释怀的很突然…如果没有桃李可能根本不会看
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
4.5 其实前半段都对这个充满着戾气的父亲不抱有好感,在女儿发生意外之后才知道珍惜,不顾一切近乎霸蛮式的为女儿讨要公道。但后面在导演的渐进铺垫中,原来是不能原谅自己就这样让女儿离开,在后面笨拙的开始绘画、看漫画,直到结尾因为画作的释然真的是层层铺进,剧作相当的扎实。其实桃李和女司机的故事线还是在为主线服务,但是能够这样多线兼顾已经很不错了。
撞车那里太惨烈,追那小女生干嘛,看得我生气。记得我中学吃早餐时听到过撞车。这个和鬼灭之刃都让我想哭。趣里和店长是自己揽责任,新闻为了舆论效果误传。啼笑皆非的现象。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
大年初一清早爬起来去看熊出没,本来以为是陪我小弟看的幼稚动画,没想到把我看happy了。前半段致敬基本所有你能想到的的DC,漫威电影。甚至经典的扎克施耐德慢力镜头都有出现,致敬的还有黑客帝国,功夫等一众经典。甚至硬科幻2001奥德赛的查拉图斯特拉如是说都有出现,当然也少不了迪士尼白雪公主,狮子王式歌舞片致敬。最后半段基本上是环太平洋机器人大战EVA新世纪福音战士,结尾可能时间不够,稍显仓促。不过总体作为贺岁动画片算得上优秀。
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
熊出没大电影系列真是越做越好了,日常与与剧场版也做出了差异化。譬如《哆啦A梦》日常琐事,剧场版科幻大片;《名侦探柯南》日常推理,剧场版动作大片。
大多数人的行为方式决定了一个国家的面貌,羡慕
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