事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
怎么又是time travel,抢彩色宝石,一老一壮年两captain,死去的endgame又开始攻击我。老队长对队长说,“look she's not gonna miss anyone if she never meets them in the first place",妈呀你就是这么说服自己穿越回去跟已经结婚生子的Peggy跳舞的吗??Peggy:I have lived a life, my only regret is you don't get to live yours. 互文挺微妙的……整片尤其靠后很无趣,两个配角吵死了。
3.9 皮克斯完成“蜕变了”,这是十足的迪士尼
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
人生苦短,在我看来lightyear的行为很自私。年轻时觉得,去很多地方认识更多人是一件很值得期待的事情,现在我觉得找到一个可以相伴一生的TA才是最幸福的。。。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
影片最开始也最核心的问题是制造融合水晶,离开藤蔓星球。本来以为材料是关键,结果看到一半才发现是配比问题。还是一个陪护机器小猫给算出来的。
它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。
至于政治正确,安迪也不会介意。
7分-原来光年的敌人是光年他自己(老光年)
这不是一部多优秀的动画片,笑料、剧情、特效都很一般。但是情怀这个东西,你懂得………
儿戏般的物理引擎
@Times Square Emperor
这部片子告诉我们沟通是多么的重要,犯了错第一时间就想逃跑不可取!建军你可不能糊涂啊!!一步错步步错啊!!!总体有点平,1小时10分以后才开始精彩的,就有点短暂吧…
某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
工整干爽的皮克斯电影,剧情完整且制作上乘,特效华丽且动作漂亮。
品质中规中矩,没有惊喜,也不算砸锅,豆瓣7.0说明国内观众对《玩具总动员》IP的喜爱,IMDb惨不忍睹5.4,说明国外观众觉得仿佛看了一部毫无新意的《玩具总动员》外传。
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