6分。熊出没这部的特效确实有很大进步,也致敬了很多超级英雄,超人,蜘蛛侠,复联,还致敬了迪士尼的歌舞,其实到底是致敬还是抄袭,就看是否违和。特效虽然进步了,但是内核仍然没有细细打磨,落得像柯南样,往动作科幻片发展,剧情无新意,只有靠boom boom
Transformania依然保持着同系列的原汁原味,夸张有趣诙谐且不痛不痒无关紧要。
虽然评分一部不如一部,但能做到四部都保持一贯的沙雕无脑嗨风格也是蛮不容易的,预告基本把故事剧透了个精光但是正片还是有笑到谢谢,只不过家庭议题基本也憋不出来新花样了。头可断血可流发型不可乱,大概就是这么个道理吧。
大概只有严肃岳父和调皮女婿的故事能拍成喜剧,严肃婆婆和调皮儿媳的故事只会成为社会纪录片甚至法制片。
据说是系列的大结局,从1:单亲老父亲带崽历劫,2:孤独男人偶遇真爱 3:女大不中留爱上穷小子,到这一部:不甘退休老父亲终和自己和解。虽然是很俗套的连续剧但吵吵闹闹还是很可爱
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
不过也比真人骗钱电影好多了。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
特效堪比迪士尼,中国动画人的狂欢,换换主角能再打造一个ip了
相爱一家人,五一乐翻天。
太老套,太聒噪,太无聊了。这么难看还拍到第四部,也难怪迪士尼停滞不前,同行真的一点压力都给不到。
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
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没看过前几集,人和精灵的互换挺有意思,搞笑桥段也不错,主题比较牵强,及格线作品。男生实在是太无脑了,吸血鬼小姐酷酷的,是怎么看上他的?
文青们都低估熊出没大电影,明明是真正的春节档最强,分数不太行也就是小朋友们都不来打分
能在电影院里带孩子看的电影越来越少,所以有一部就很开心了,尽管拍的麻麻吧
我觉得还挺好看的,无脑哈哈哈。就是女儿对老爸的态度的确太凶了,这非常不好。
不过精灵旅社一贯的无厘头沙雕风格还是很有意思的。
2022.2.24 疫情延迟开学,带孩子看电影。没想到还不错,特效比很多电视都强了。
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
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