学会原谅,学会放下已经发生的事儿,不要因此而背负的太多……
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
选材很讨巧 注定了这故事的深思 喜欢父亲道歉那场戏 也许这就是人性中的善
真让人难过啊!女孩的意外死亡让当事人们都陷入困境中,人活着时多关心一下身边人才是。
最后阿布居然还能莫名其妙找到父母就离谱,特效建模有些缺陷,但不过有这种动画技术,为什么要用这么烂的剧本,每年一部,每部都抄袭一大堆电影,换汤不换药啊,有些内容明明可以添加更多细节合理,就每部来几次煽情?台词很尴尬。
一个平时不关心,死后却各种臆测的父亲,一个原本就活的谨小慎微的店长,加上媒体的不良引导,最终形成了这只将被压垮的骆驼。好奇为什么就单单追着超市老板,明明压死的那两个人责任更大啊。或许就是想为了证明我的女儿不是小偷。
(6/10)爆米花电影,节奏很快,塞的东西很多,但很多地方止于表面,经不起推敲,看个乐呵为场景服务罢了。除了熊二以外其他人几乎都快是工具人的存在了,反派动机过于简单粗暴也禁不起推敲,后期还有些机械降神的毛病。但是扔掉脑子看还可以,小孩子在电影院看的很开心,给个及格分吧。
值得一看,很巧妙的剧情设计。也不知道真正的受害者到底是谁,只能说最坏的还是媒体。然后感叹男的真的小さい,女性角色真的都很了不起。除了寺岛忍那个角色确实让人窒息(但也不能说她错和坏),最感动还是女儿自杀的那位母亲,不但没有责怪别人,反而是说责任以后都转到我身上了,真的是太宽大了。
收获历练、成长蜕变,要成为英雄的熊二,第一个踏上月球的熊,才能如约陪伴,能够坚持善良和勇敢,所有孩子都能成为英雄,充满想象力,好奇心和想象力,科学的好奇心以及对未来想象力的同时,也创造了非常多的亲子互动时光,父母在跟孩子感受故事的魅力之外,笑与泪中成长,保护环境、爱护家园,家是我们永远的根,挽救人类的文明和家园,活力满满开启欢乐又幸福。
希望如此
空白不仅仅是失去也是忽视 有些剧情有点太刻意了
#GRFF34 日本人的处世哲学真的莫名其妙到一个我费解的地步 死的死疯的疯 别和解了 操刀子去把那个爹劈了就世间万物可爱了 信我
为了达成冲突及事件后的反应,剧作太刻意了,以及大货车司机之后全程不在场,显得非常奇怪不连贯。
预期大脱节试举例,看预告片以为会是全员恶人极端黑暗社会派,没想到吉田惠辅老师原来是温情派
太丧了,基本上这些认都挺讨厌的,性格扭曲,除了两位妈妈。如果不是坚持看到桃李那段追女孩的戏,我差点就关了=L=爸爸从来没有关心过孩子完全不了解孩子,逃避自己的缺席以后审判每个人,导致一个自杀成功一个自杀未遂,枫妈妈和花音爸爸那段真的高下立判,虽然古田新太最后还是有在改变,也符合日影的调调,慢慢了解女儿后,也开始原谅别人,但是这么多的悲剧还是他导致的,反正看得很压抑,特别是松坂桃李的人设
无力感,这些人的选择还真就是日本人的性格,好脆弱。
非常典型的东亚家庭悲剧,而线上线下荒谬的割裂感,无法用文字填补,而霓虹人的原罪感,真的看着难受。
牛夫人:
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