导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。
当我看到它开始频繁引用前作镜头我就知道这片完蛋了。仿佛看了两个半小时snl,就是我知道你的在讽刺什么,你知道我知道你在讽刺什么,我也知道你知道我知道你在讽刺什么,但除了短暂地逗乐儿,这样做的必要性和有效性在哪里?还是那句话,主人的武器不能用来捣毁主人的房子。又及,向沃卓斯基倾情推荐 Asian Future Without Asians 系列讲座——2021年了,就算主角之一有亚裔血统也不能消解掉日本丧尸新干线和水上亭台练功房的 cringiness。
就它肯定不是好电影,但它真的也不难看,导演再怎么黑华纳明显对角色还是带着无限的怜爱,这种爱,透过朝阳下Trinity美丽的逆光特写,传递给了我们。
尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。
说实话,我打三星也是有情怀在里面才加的一颗星。
虽然降低了期待但还是失望,史密斯这个角色没有立住,不仅是演员,给他的台词就太肤浅了。
至于那些粪里挑火龙果籽的优点,诸如策划会上、分析师口中及彩蛋里对现时世界的反省,全都蜻蜓点水。尤其是人与机器共处这个“进步”,既已碰到了前作背景的核心,却没有任何展开,与其说深化,不如说是摆烂。
其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。
Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」
换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?
“双赢就是矩阵赢两次”:二十年前的片段二十年后还能注水用;二十年前的激越反抗二十年后揭牌“人人能反抗你都信、不骗你骗谁”;二十年前的创新动作武打和子弹时间二十年后变成碎剪镜头加龟波气功;二十年前机器搞人二十年后机器不仅帮人还有了物种分别;二十年前代码界面一片惨绿二十年后元宇宙加特效五彩缤纷;二十年前猪突猛进的奈欧碧二十年后成了训斥下属的将军;甚至二十年前是男人就男人救女人二十年后变了女人就女人救男人。重启把整个IP彻底变成了它自身(前三部)的讽喻,观众终于见识了矩阵建筑师的手段,以为吃下了红药片、其实红药片才是真正的蓝药片,用文化密码形式反抗矩阵完全在矩阵的计算之中,无非是狠起来我砍我自己给你们图一乐再加脑内消费反抗文化的快感拉满,然后该干嘛干嘛,该赢的自然会赢,赢麻了。
这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和
Analyst和Déjà vu so擅长gaslighting
🎯主题主旨:
这不是科幻片了 这是惊世爱情片 可以说是海外版三生三世十里桃花
一半第一部的remake,一半系列设定吐槽。其实三部曲里的大量打戏也是非常仪式化且拖沓的,但现在影迷对这种设计的容忍度肯定是空前的低,所以这部整体的动作化我倒是觉得蛮及格。可以说是时代变了,而创作者(忙着变性)跟不上时代的脚步而已。最可惜的是失去了三部曲里整体偏黄绿的调色风格,让重播片段都有一种割裂感。总的来说,最大公约数型续作,加一星以资鼓励(起码不像super8 那样空洞吧)。
全片唯一的亮点来自第121分钟,尼奥一个标志性的帅动作没飞起来。
(我以为他们不能这么做。)
如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?
如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?
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