当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
这个片子的设定好处是:可以尽情地让年轻演员参演,因为不需要演技(表情)。全程面无表情就是了,很符合设定。。。
一个性无能,一个性冷淡,两人都不算有勇气,不敢大声告诉世人真相。对方身边才是真正能让自己放松的地方,最后也算是一个好结局了。
甚至没能好好讲一个故事,四年了,你就给我这个?
我还挺喜欢这种破碎感,心疼阿文,也太惨了点。流星在试图转型了,但略用力过猛。
文戏稀烂,只为最后半小时动作场面而存在的影片。
特效比第一部好,但同样打戏全靠特效后反而感觉比第一部少了点什么。。。蹩脚的中文对话好尬啊。。。
蹩脚的中文就别秀了,演员的表现很一般,各个看着都非常装,也就是看个动作戏,超能力打斗固然爽,但前面一个多小时的铺垫也确实没什么看头
讲道理真的感觉这个组太穷了,搞点钱多拍点打戏吧,求求了
闭着眼睛能猜到结局系列。这部好烂,女主的普通人生活刻画的俗套无聊,打戏也是拉了群架然后炫劣质特效。第一部的节奏感和圈圈到肉的张力去哪了
前面情绪拿捏得挺好的,外面俩人相认后不太对头。擦嘴真就跟多余,是要提供两个人能在一起的可能性吗,大可不必。村长的脸好像鬼脸就很吓人,丝丝小演员真的很合适,流星不要再接掉粉角色,吃不消。
5分钟可以介绍完的另一个她居然用了137分钟,打斗和剧情演技都完全比不上1,还是让1的主角继续演吧。
#Cannes22 No.19 5.5/10
跳出电影,假如男主是一个猥琐男,我还能代入他们之间的情愫以及羁绊吗?我想我不能。阿文真的对更纱没有任何企图吗?一个如此信任他的小女孩,可以说是任他摆布,他为何好像一点都不“见色起意”,简直不像一个正常的男人。
这故事简直不能更压抑,两个半小时竟不知道该说什么好。第一是妈妈的爱缺失,更纱父亲去世母亲类似改嫁,把她丢弃在舅舅舅妈家,受到表哥的侵犯;小亮占有欲过强,企图实施家暴控制,喜欢找没有他处可去的女朋友,企图如此来获得对方的爱和照顾,他的妈妈也类似这样,但亮的妈妈和前女友都是过去,更纱走投无路也选择离开;阿文有至死都不愿说的秘密,妈妈拔出病树抖落泥土的动作是他的噩梦,阿文要求妈妈看着他的眼睛,妈妈没有,妈妈反问你不正常难道是她的错吗?(当然是啊,最后看来明显是她的失职让阿文错过了治病的时机吧!)最后是更纱同事,她借口无意中找到了爱情,骗女儿为她找爸爸,却把小女孩留给了更纱,自己从此失踪。第二是斯德哥尔摩情结的讨论和真相。少女和大学生的相遇是纯粹的吗?更纱的生理危机得到短暂庇护,外界看来却正相反,
《悟空来了都得爬系列》
客观讲前面90分钟还不错的 只是到后半部分逐渐垮了 不知道导演怎么想的 虽然可怜 但有洗白儿童诱拐犯的嫌疑
蹩脚的中文就别秀了,演员的表现很一般,各个看着都非常装,也就是看个动作戏,超能力打斗固然爽,但前面一个多小时的铺垫也确实没什么看头
感覺我跟導演對這故事的側重完全不同,原著一再強調世俗中名為善意的枷鎖之主題,電影描述太少,變成像單純地講一個不被理解的慘痛感情。
和原作相比,佐伯更钝,更纱更沉稳,亮更近人情。摄像美术声音都没什么可挑剔的,只是这个故事太难讲了。
除了打光 以及村长在最后突然暴露身体的惊吓 还是让人可以坐下好好看看这部阴郁的片子的 女主小时候的小演员真不戳 流星的家暴真可怕 难怪要掉粉 人的心底可能都会有些黑暗存在着吧
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