这档谈话类节目由导演贾樟柯发起,与各界8位嘉宾开启深度对话,探讨“故乡的远去与归来”、“创作的养分本原”等议题,结合贾樟柯的观察视角解读人物内心,重塑个人与时代的共鸣。
小情侣磕死我嘞 只有sao才是刀剑 只有sao的亚丝娜才是独立完整的人格 只有sao的桐亚才好磕🥲🥲
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
粉丝向作品,特别补完了开始前亚丝娜的视角发生的事情。但是那个紫毛怎么看都是强行加入。所以这是平行世界?
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
刀剑还是要看sao(・∀・)梦回了 桐人剑插不进剑鞘笑死
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改的和以前动漫差的哪去了……
百合失败了,但是还是很喜欢米特。这个角色更加贴合我们的内心,最后虽然分道扬镳,但毕竟这是bg不是吗?
一年一部圈钱预定,就是不知道川原老贼这个系列究竟能肝多久。把SAO部分重制出无限加长版可以说是找到了只喜欢这部分的观众(估计是大多数)和桐亚党的财富密码。就为了看桐亚发糖,你出多少部我都得乖乖进电影院看多少。如果续作不回收的话,Mito这个角色是真的多余,有那功夫加原创角色还不如干脆把第二层强化诈欺事件超甜闪光弹的部分也做了(其实看爱丽丝篇的质量真的让人觉得,你还不如干脆就all in SAOP呢!)。看到已成定番的亚丝娜入浴情节可耻地笑了(SAOP小说里桐亚不是在洗澡就是在去洗澡的路上),这才是我熟悉的刀剑呐!只是辛苦那些看着这片子像是个无害动画就带小朋友来看的家长们了。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
2、剧情算是对SAO的一些补充,主要讲述亚丝娜的经历
女二的戏份果然还是太无趣了。
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
1:看的国产配音,略有些尴尬,倒是也不影响打五星 2:老饭新炒系列,前期增加了一个米特的新角色,还以为会转变成百合和三角恋的剧情?哈哈 2: 第一层=1剧场版,看样子还有99部新剧场版等着出
说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。
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