玩sm 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1995

导演:

剧情介绍

一个虐待的心理学家喜欢折磨和虐待他的妻子。在经历了痛苦和支配的粗暴性生活之后,她决定离开她的丈夫。然后她受虐狂的双胞胎妹妹来了,当然接下来会发生大量变态的性折磨和束缚。

评论:

  • 檀寒荷 2小时前 :

    我讨厌贫穷还要生很多 更讨厌日子这么难过了你为什么不能懂事一点理解一点

  • 诸葛颖初 2小时前 :

    林嘉欣已经演到了红姐——惠英红的角色了,主角女——妈妈自己身患癌症,大女儿叛逆期,小女儿被非典隔离,丈夫可有可无,对于生活她想抓住很多,包括但不限于带孩子们去美国,让孩子去骑马做自己想做的,但是一场癌症和一场非典把所有的虚假的繁华碾碎,兜兜转转了一大圈又回到了原点,还生死未知。上一次我记住林嘉欣还是《男人四十》里面的高中女学生。本片中并没有去分析更多文化隔阂的问题,而是冷静、甚至残忍的展示,癌症、青春期、文化隔阂、疫情对一个家庭的碾轧。

  • 梦初 2小时前 :

    还是有点“小家子气”了,和剧版一样,只在乎作者个人意志的表达,电影不是文学。三星半

  • 浩初 5小时前 :

    导演的美国教育和台湾女孩背景是这个故事算是信手拈来 又有在hbo这种大厂学习工作的经历 不得不让人想起李安对两地文化的感悟和理解 片子呈现出来的两地文化差异却是可圈可点 但感觉到林嘉欣对这个角色的认知高过了90后的导演 对落叶归根和回归家庭的矛盾与挣扎在剧本中并没有明显的碰撞 在最后的结尾处也没有足够能够结出一个好尾反而是有些不得已而为之

  • 良嘉颖 3小时前 :

    江渊这个角色非常好了,视而不见与刽子手同罪。一如既往,长处还是在打斗场面上,几场打斗都非常漂亮。人物非常别扭,晚上的看着还行,白天的仿佛在全脸打了高光还不涂阴影,颜色饱和度也过高,看着难受。反派西门仁塑造的也很不错。整体故事略微有点草率了

  • 珍花 3小时前 :

    5星支持

  • 祁殿臻 9小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 道乐山 8小时前 :

    动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!

  • 蒿双文 3小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 梅雪 7小时前 :

    9.5

  • 麴笑翠 1小时前 :

    很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人

  • 蔚彩 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 系慧晨 2小时前 :

    整体看下来会有些松散,视角上的变动导致代入感不如《蜂鸟》,在母女角色关系的表现上不如《瀑布》。一些其他角色,诸如妹妹的戏份上,应该删去一点(例如妹妹在隔壁家的喂鸟情节),将焦点更集中在姐姐身上会好一些

  • 贸沛萍 0小时前 :

    中国武侠实在太适合漫画的表现形式了,不管剧情有多无趣,看着刀光剑影飞檐走壁的画面,心中对武侠的所有幻想都得到了满足。

  • 牧清漪 8小时前 :

    武指几乎完美,用动画来再现更有自由度。剧情瑕不掩瑜,还是挺担心价值观问题,一句“真聪明都是善良的人”看似轻描淡写,大家能真正理解吗?最后结尾一笔点睛又是极深的:枪杆子的血。

  • 智晴岚 4小时前 :

    纯粹的武侠故事,不论剧情,武打动作和分镜非常惊艳。

  • 烟思真 4小时前 :

    故事不复杂,也算不上什么新颖,但这武戏属实让我开眼了。

  • 琬柏 1小时前 :

    动作行云流水,景色细腻用心,虽剧情简单,但是可以进入国漫巅峰一列了

  • 澄忆枫 7小时前 :

    很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。

  • 栗涵菡 9小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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