2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
好设定(地缚灵和驱魔)但是高估了观众的注意力,四个时空的交错被剪得稀烂,半天没看明白
音效确实吓人,多线多时空控制不好显得有点乱,整体值得一看~6.7
男主拿着一把锥子就莽进了鬼屋,结果落了个死都不知道什么时候死的,也是醉了。容嬷嬷式驱魔,涂鸦式封印,黑胶手套以及人格分裂猛鬼简直我了个去~
看到第三部确实是腻了,特别是开头。就好奇蝴蝶犬的日常生活其他提不起兴趣
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
作为廖启智先生的遗作,只能说是中规中矩。电影的剧情,完全是靠一众老戏骨手撑起来,剧情可谓是毫无波澜。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
虽然剧情很单薄无厘头,但是至少结局爽到了,而且演员都不错
剧情毫无波澜,剪接凌乱不堪,色调又偏电视剧。但有两点值得注意,一是主题主旨其实不差,只是将「公义」「高墙、鸡蛋」这些符号文字挂在嘴边,就显得很低廉,如果能用演绎的方式演出来就好了。二是廖启智智叔的演技确实了得,如此差的剪辑都能看到他在闪光,可惜他在游艇上的对白明显被后期重新配音,在结尾处的人物行为又明显不合理。普通电影一部,5.4分合理。
港片里的男生穿起西装来就有精英感,而不是霸道总裁。
港片里的男生穿起西装来就有精英感,而不是霸道总裁。
什么鬼玩意呢,驱魔没系统,故事很枯燥,没有哪个厉害的恐怖片 是靠1、2个小创意就起口碑的哇
前面还行,后面要素太多整个拉垮掉。以及,用光线不足的场景试图营造惊悚氛围比jump scare还无脑且让人烦。
2022.7.8.。三部都看完了,突出一个乱来的卧底搞笑喜剧电影。结局虽不完美,但是很合适。
鬼真的让我很出戏
现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。
鬼怪,穿越,循环,恐怖氛围感倒是烘托得不错,剧情就渣一样
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
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