以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
【故事简介】
时为汉末……
时代的流淌逐渐泛起波澜。
乱世中,为野心而养精促锐者、
企一展雄图者、
为该守护之物而战斗者……
这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
缔结成姊妹的关羽和张飞。
究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
“吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。
可以算牌,可以控制赢到什么程度就离席,可以时时刻刻保持自己的行为准则,但摆脱不了曾经的梦魇,赢不了那个高喊USA的对手,救不了一心要复仇的孩子。从监狱开始,又回到监狱,到头来最适应的还是监狱生活。影片整体给人感觉是精致又晦涩的,克制又忧伤,结尾比较拉胯。每一个镜头里的Oscar Isaac都帅得不像话。
要不是超性感的Issac,这电影谁看得下去啊
三星半。议题是激进的,创作过程却是保守的,保罗·施拉德需要一次突破。
男女主真的很搭,但是转折的真的太硬了,咣甩过来个包袱,很生硬的只为了推动剧情发展,四星~
2.27 平行世界的Travis Bickle
Cliché but Joshua is my favorite name
我想和男主上床 轻松快乐爱情喜剧 最后二十分钟真的心梗 只想看甜甜甜怼怼怼
前作虽然脱离类型框架,但仍在通过形式、内容的同步强化不断凝聚。这一次则在去类型化的道路上继续深入,坚决地反戏剧高潮,提炼空洞的人物形象,电影的质地也变得相对松散,有些像是《老无所惧》的某个局部。
挺好的呀 帅哥美女高智商不在一起谁在一起啊!
挺无聊的,各种幼稚园游戏搬进办公室,白天互相伤害,晚上就限制级春梦,第二天就情不自禁热吻,搞不懂。不过俩人嘴炮攻击还是挺加分的,损人不用脏字。
C+/ 对数字影像语境下城市景观的平面性显得更加敏感,由此能将人物内在和外部世界摊开在同一维度。但与此同时视听的扭结上又太过松垮,以至于时不时显得过于嘈杂,过于标举着氛围、情绪乃至只有推进叙事的效果,无法让人物维持在被扰动的开放状态。假如关于监禁与安全的社会批判仍在前半段的多种媒介的穿插中有些奏效,那么后半段嵌入或是仅仅浮游于权力关系的救赎就完全是剧作意志主导下空幻的施拉德式cliche——只不过失却了《第一归正会》里那种翻转于污浊与圣洁之间的沉静罢了。
难得一出引人入胜的精彩好戏!看得我都有点手痒了。
女主有点脚踏两只船的样子,旦并不影响整部电影的欢快轻松的气氛,尤其音乐每一首都那么喜欢
颜值满满,时尚欢乐,节奏轻快,音乐动听…都市浪漫爱情故事,看得很开心
这就是魔改吗,把原著的情节调换顺序的我还是第一次见,为了圣诞月上映甚至不惜改季节哈哈哈,不过男女主选角挺不错的
给五星!在sg影院看的第一部电影,没字幕也能猜得八九不离十,很好笑很甜很虐狗
藏于内心的愧疚和怜爱在终局爆发,即便把一手好牌打烂,也要tilt,去赎罪、去定罪、去惩罪。
8.0 这部片子比《第一归正会》平易近人多了。放到今年倒是能挤进十佳了。那年第一归正会没这运气。
主题应该就是关塔那摩心理创伤后遗症发作,和赌桌上的算计好像没什么关系。
两人第一次接吻的时候我也看了一眼进度条…一直看完的原因是零食未断。
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