剧本已经不单单是电影界的问题了。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
何方知父亲被杀,替父报仇,天经地义!罗通父亲被杀,为父报仇,没毛病!武侠的世界,干就完了!
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
打戏真的可以,特别是最后一击那个镜头实在太强了!
虽然一早就被剧透了最大反"反转",但还是看得痛哭流涕。满分院线小品有笑有泪有深度。姐弟线动人,爱情线可人,父子线也并不突兀,亲人死亡大家都觉得自己有责任太正常不过。李星旻朴正民林允儿李秀卿全都喜欢! 允儿我觉得没有姐姐多,不知道为啥一个提女主一个女配。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
反派的逻辑让我想捶死他。安安静静看打戏吧😇
“我终究还是你的影子”。斩首boss的几帧挺绝的。何方知眼中的这些敌人,也曾有他们各自的爱恨情仇。世界太大了,每个人都有自己的故事,我们看见的身边人、被看见的自己,大多只是冰山一角。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
文本还是单薄了,给动作加一星。
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
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