玩游戏的人才有体会,网恋过的人更有体会,别看这点创意,背后特效是巨量的
梦回《赛博朋克2077》发售;漏洞百出的文本远比自由城更随心所欲。
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。
1.电影主旨:不要玩GTA了,来玩模拟人生吧!(可模拟人生也免不了杀NPC的啊!)2.游戏玩家和迪士尼粉狂喜!好久没有看到这么好笑的电影了。3.虚拟世界的部分好看,我这四星全是给虚拟世界的,一转到真实世界就整个站不住脚,经不起细想。4.女性角色还可以再设定得好一点。5.有本事不要拍续集啊!(然后已经签续集了吧……)
好的记住了,以后打游戏时不要乱杀npc~娱乐感十足的片子,很下饭,3.5星吧
《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。
一顿操作猛如虎,玩嗨了的感觉,就是搞笑,摆脱平庸、重复的人生,似乎不仅游戏如此,现实也如此。
工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次
年度最佳,世界观与小致敬、有趣创意与扎实细节并存。最后一番儿太感动,我爱你就是我的每一个分身都会不可救药地爱上你,但爱也是放手是成全。“爱你是写在我程序里的设定,我只是一封写给你的情书。”程序员的极致浪漫莫过于此。
蛮惊喜的,成品效果很好,很搞笑;Joe演的蛮好的,脱离了《怪奇物语》的影子,演的不外放,微表情很有心;雷诺兹演的很npc;Jodie大银幕首秀!超级棒!尽管没有突破之前演戏方式和角色设定(商业片没办法),演的很真实很自然很纯真很可爱,虚拟角色造型超飒,真实角色超萌,微表情和当年演《肥瑞的疯狂日记》的时候一样🉑️!还有很重要的一点是没有随便就减肥,脸上肉嘟嘟的轻轻咧开嘴漏出来一丢丢牙齿认真看着镜头太可爱了啊啊啊啊啊啊啊
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
好看的爆米花电影!(看完电影坐地铁回去的路上突然觉得自己的生活也和npc差不多)
刚开始以为是游戏科幻片,中间变成游戏版楚门的世界,最后原来是两个程序员的爱情片[爱心]最后死侍拿出美队的盾牌和光剑,才惊觉迪斯尼收购了20世纪啊,在资本面前,次元壁不存在的😂
谁说代码不是情诗的,DNA狠狠地动了。
好好看啊
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
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